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腾讯发布2016全年及Q4财报,游戏收入仍是大头,数字付费业务增长亮眼

2019-07-05 04:12 天浴电影 编辑:admin 浏览数:天健网_IT行业资讯_互联网资讯_分享科技行业优质资讯

摘要:QQ、微信、游戏都表现不错,数字付费用户和移动支付市场占有率也在不断增长,未来腾讯还将投入更多的资金到安全、云、大数据和人工365jpk棋牌官网苹果_www.365棋牌游戏中心_365棋牌安卓全民合集等领域。3月22日晚间消息,腾讯公司...

  摘要: QQ、微信、游戏都表现不错,数字付费用户和移动支付市场占有率也在不断增长,未来腾讯还将投入更多的资金到安全、云、大数据和人工365jpk棋牌官网苹果_www.365棋牌游戏中心_365棋牌安卓全民合集等领域。

  3月22日晚间消息,腾讯公司刚刚公布了其截至2016年 12 月 31 日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。

  根据财报显示,腾讯公司2016年全年总收入为1519.38亿元(219.03亿美元),比去年同期增长48%,年度盈利为人民币414.47亿元(59.75亿美元),比去年同期增长42%;净利润率由去年同期的28%降至27%。

  该公司同时还公布了其2016年第四季度未经审核的业绩。数据显示,2016年Q4其总收入为438.64亿元(63.23美元),比去年比去年同期增长44%。Q4盈利为人民币105.23亿元(15.17亿美元),比去年同期增长46%;净利润率为24%,与去年同期持平。

  根据第四季度财报显示,在腾讯业务中贡献了主要收入的还是增值服务和网络广告两方面,而游戏依然是腾讯增值服务收入来源的大头。

  Q4财报数据显示,腾讯第四季度增值服务业务的收入为291.91亿元,同比增长27%。其中网络游戏收入增长16%至人民币184.69亿元,占据了约63%的比例,而在Q4总收入中,也贡献了约42%的份额。

  财报称,该项增长主要受来自我们主要的玩家对战及角色扮演游戏类型的365jpk棋牌官网苹果_www.365棋牌游戏中心_365棋牌安卓全民合集手机游戏的贡献所推动。

  《王者荣耀》无疑是功不可没的,数据显示,在春节假期这款手游的日活跃用户(DAU)峰值甚至超过了8000万,2016年第四季度仅这一款365jpk棋牌官网苹果_www.365棋牌游戏中心_365棋牌安卓全民合集手机游戏就贡献了约107亿元的收入(网易财报传送门《因为你们氪金《阴阳师》,网易仅手游全年赚了280亿元》)。

  图片来自网络

  另外,腾讯旗下的一些“内容付费业务”也为这次的财报做出了不少贡献。数据显示,其社交网络收入增长51%至人民币107.22亿元,而该项增长主要反映数字内容服务(包括扩展的数字音乐业务)及虚拟道具销售收入的增长。

  其中,从2014年开始QQ音乐投入了大量资金去购买音乐版权,并开始推行数字音乐付费购买模式,截止目前,其数字专辑的销量已经实现了近150%的增长。财报中称,凭借优质的内容推动了订购用户数的增长,取得了数字专辑销售的初步成功,并促进了其卡拉OK平台(全民K歌)上虚拟礼品的消费。而腾讯视频的付费用户数也已经超过2千万,同比增长逾两倍。

  另一个收入大头来自网络广告,财报显示,腾讯的网络广告业务的收入同比增长45%至2016年第四季的人民币82.88亿元。

  效果广告收入增长77%至人民币51.68 亿元,主要受来自微信朋友圈、我们的移动端新闻应用及微信公众账号广告收入的贡献增长所推动。品牌展示广告收入增长11%至人民币31.20 亿元,主要受来自我们的移动端媒体平台(如腾讯新闻及腾讯视频)收入的增长所推动,并因一些品牌广告资源被替换为效果广告资源而有所抵销。

  根据腾讯公开的最新数据显示,微信的月活跃账户达8.89亿,同比增长28%。QQ月活跃账户数达到8.68亿,其中手Q的月活跃账户为6.52亿,比去年同期增长2%。

  对于财报成绩,腾讯主席兼首席执行官马化腾提到,2016年,腾讯通过一系列的战略举措巩固了行业领先地位、丰富了生态系统以及提高了竞争力。QQ和微信、以及自研、授权的游戏都表现不错,数字内容付费用户和移动支付市场占有率也在不断增长,未来腾讯还将投入更多的资金到技术领域去,比如安全、云、大数据和人工365jpk棋牌官网苹果_www.365棋牌游戏中心_365棋牌安卓全民合集等,以迎接下一轮的增长。

  对于移动支付和云服务业务的增长,腾讯在财报中并未透露太多,数据显示,于2016年12月,腾讯的移动支付的月活跃账户及日均支付交易笔数均超过6亿。为出租车预订、便利店、餐厅及超市等广泛的线下消费场景提供了快捷无缝的体验。

  另外,财报中提到,腾讯稳固的支付基础架构在支付安全、服务可靠性及交易速度方面不断提升,使得我们在春节期间稳定地处理了每秒76万个的红包峰值。

  而在云服务业务上,腾讯在提供游戏及视频行业的解决方案方面成为明确的行业领导者,并且正在拓展O2O及金融服务市场,受益于企业客户数量及现有客户使用量的大幅增长,2016年其云服务收入也实现了超过2倍的增长。

  腾讯称,在接下来的2017年,腾讯还将在社交平台中添加更多服务、扩大365jpk棋牌官网苹果_www.365棋牌游戏中心_365棋牌安卓全民合集手机游戏的受欢迎程度、扩大广告市场份额以及覆盖更多的线上线下消费场景。“我们还将发现我们在新兴技术领域的能力,如利用机器学习在我们数字内容服务中进行个性化推荐,提升我们的广告定向能力,丰富社交互动(如动态面具功能),以及节省成本(如优化客服需求)。”

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